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第19章 新人赛 2/2

“举手之劳而已。”

之后柳叶就就回到了自己的院子。

“徐佳为什么对我这么好?按理来说,对于一个刚刚认识还不熟悉的人,投资一下就差不多了,我又没有表现出什么特别厉害的天赋,实在想不明白,算了,即使他对我有所企图,只要我一直变强,那么到时候即使我没有打败他的能力,至少也得保证有逃跑的能力。”柳叶心想。

之后柳叶就开始思考今天徐佳说的激活蛇纹熊的特性的事情。

前文说过,精灵的特性是需要激活的,并不是直接就能用的。

但有些特性,对于战力的提升并没有什么作用,因此在柳叶看来其实没必要浪费时间去激活的。

但想要从不入流进阶到后天三流,其中一个条件就是需要精灵激活自己的特性,因此就算你不想激活特性,也必须得激活,不然精灵的实力上限就是不入流圆满。

而蛇纹熊的特性分别有捡拾,贪吃鬼,以及飞毛腿,柳叶的蛇纹熊特性就是飞毛腿。

这三个特性根据能力的不同,激活的方式也不一样。

像捡拾特性,柳叶之前还不知道在现实中是怎么个表现形式的,系统也只是说需要精灵开启足够的道具空间。

【捡拾:精灵如果没有携带道具,对战结束后有百分之十的概率获得道具】

直到后面看了关于精灵道具的书简,才知道精灵将道具放入道具空间后,精灵如果死亡了,那个道具并不是直接爆出来,而是会在精灵死亡的地方留下一个道具空间,而这个道具空间只有拥有捡拾特性的精灵才能够开启。

也就是说拥有捡拾特性的精灵,捡取的道具其实是其他精灵死亡时留在道具空间里的遗物,而这些精灵想要激活特性,就得想办法开启那些死亡精灵的道具空间。

这个特性其实还是挺好激活的,在野外每天都有无数的精灵为了果腹而进行战斗,死亡的自然也不在少数,因此精灵只需要去野外待一段时间其实就可以激活了。

还有贪吃鬼也是差不多,拥有该特性的精灵其实只需要吃不同类型的树果,吃够一定量就可以激活了。

【贪吃鬼:精灵携带到血量的四分之一才能触发的树果时,血量到二分之一也能触发】

柳叶原本以为这个世界的精灵携带树果,生命值低的时候直接回一部分血量,结果却不是。

而是变成了根据放入道具空间里面的树果效果来决定的。

例如如果放的是能够回血的树果,精灵受伤时就可以选择使用,然后会缓慢恢复,不管受的伤有多重,治疗量都是固定的,并且使用了就没有了。

也就是说你就算只是受了一点擦伤,使用了树果,然后会缓慢恢复你的擦伤,树果也因为使用了而没有了。

而拥有贪吃鬼特性的精灵携带树果的话,树果的效果会得到增强,特性开发程度越高,增强的效果也就越强,最高据说可以达到一个树果发挥出五个树果的效果,也不知道是真是假。

至于最后一个飞毛腿特性,想要激活的话就比较麻烦。

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