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好看的书院 >> 重生日本做监督 >> 第四百九十二章 循序渐进的游戏制作

第四百九十二章 循序渐进的游戏制作 2/2

如今11区社会经济固化,从大学毕业出来的年轻人能在大企业任职本身在11区看来等于光宗耀祖的事,何况【镜花水月】和【缘之空】一样属于高福利企业,种种因素影响招聘广告刚出的那天下午就有不下于三位数的求职者投放简历,【镜花水月】大量招聘人才的消息在业界不胫而走。

到现在过了一个星期,人事部简单整理出来的求职者简历少说也有上千份,今天神谷悠将《黑暗之魂》游戏企划放出来,水原莱莱子才能开始正式审核积压下来的求职简历。

······

深夜,【镜花水月】游戏公司,整座办公大楼就只有水原莱莱子所在的那一层依然灯火通明,她连续两天都在审查求职者的简历,神谷悠给了她一个月的准备时间,她再有能力再有人脉也只有被逼的焦头烂额的份,她自己倒乐在其中。

“笃笃。”

听到敲门声,正聚精会神翻阅求职者简历的水原莱莱子头也不抬说道:“进来。”

办公室木门被轻轻打开,神木优提着袋子探出螓首看到水原莱莱子还在看着简历后,边走进来心疼低叹:“休息一下吧,明天就要进行面试环节,正式面试可比看简历资料重要的多,要是那时候水原社长一副没睡醒的样子,连我都有点担心我们公司的未来。”

水原莱莱子平静道:“现在我们公司急需要能投入使用的人才,求职者的经验更加重要,有过相关经验也能更好融入我们公司的环境,面试环节只是最后的审查手段。”

“水原社长,看简历能不能填饱肚子?”

听到这句话水原莱莱子想起自己还没吃晚餐,终于愿意抬起头搭理神木优,想了想认真道:“那就没办法了。”

神木优小脸泛起笑意提了提手中的袋子:“刚好我手里就有热腾腾的便当。”

水原莱莱子放下手中的简历,疲惫揉了揉自己的眉心:“是~是,现在几点。”

“十点十二分,这是你要热牛奶,还有便当刚才已经用微波炉热好了,请用。”神木优从袋子里面将超市买来的食物一一取出。

水原莱莱子哑然看着热牛奶装露出奇怪的神色,双手放在桌面上托住自己的下巴注视神木优有自言自语道:“真奇怪呢,我记得我明明是要黑咖啡的。”

神木优顺着她的意思微笑道:“是这样吗,那一定是水原社长太累了都忘记自己想要喝什么。”

“不不不~我我本来就喜欢喝咖啡,再怎么说都不可能想要喝牛奶。”

神木优叉着腰不悦哼声道:“工作到此结束,这次回家就由我来开车,所以只有热牛奶这个选项。”

水原莱莱子站起来,在神木优的惊呼声中抱着她的柳腰倒在不远处办公室沙发上,饶有兴致打趣道:“哦?什么时候你这个助理也敢违抗社长大人的命令,看来还需要好好教育一下。”

神木优身体倒在沙发上,注视着水原莱莱子的眼睛咯咯轻笑:“请水原社长务必原谅我,不管是什么惩罚我什么心甘情愿。”

一番嬉闹过后,【镜花水月】游戏公司最后亮着灯的楼层悄然变暗。

······

【镜花水月】游戏公司收到的简历数量约有千份,合格者不足十分之一,虽说不是什么事情都需要水原莱莱子这位公司社长亲自出面,但如今人才考核是重中之重容不得马虎。隔天求职者面试环节她几乎全天在场,综合各游戏开发部门提交上来的报告再度筛选一遍求职者。

然而面试环节更不能让水原莱莱子满意,这些求职者简历上的合格者大部分实际上都参与过游戏开发,但他们开发或制作的游戏估计和神谷悠想要制作出来的《黑暗之魂》八竿子都打不着。当然面试也不算完全没有收获,拥有丰富的游戏制作经验就意味着即便没开发过3A级别游戏也能很好融入现在【镜花水月】的公司环境,能很快上手公司特有的各种软件,能做到这样基本就足够。

招聘持续了大半个月,新鲜血液源源不绝流入【镜花水月】游戏公司内部,一边招聘的同时相关游戏开发部门同时投入制作。自神谷悠完成第一份《黑暗之魂》游戏企划,过了大半个月后完善的游戏企划、美术设计方案、游戏引擎陆陆续续完成。

游戏引擎的出现给【镜花水月】游戏开发部门所有成员都打了一剂强心剂,游戏引擎是【矩阵空间】根据这个世界Win7系统设计出来最适合制作《黑暗之魂》的存在,单单是演示阶段就让部分游戏开发者叹为观止,游戏画质起码领先《现代战场4》好几个等级。

期间,沿用【缘之空】动画制作公司3D部内部软件的【镜花水月】游戏公司3D部门终于在神谷悠指导下完成了《黑暗之魂》的第一个宣传CG,总体样式风格就是《黑暗之魂》一代宣传CG的豪华加强兼加长版。神谷悠制作的《黑暗之魂》就是上个世界《黑暗之魂》全系列综合版,剧情方面却是基于一代进行完善优化,加入更多的信息,将背景故事拓展更加宏伟具有史诗感,同时也将人物刻画变得更为饱满。

【镜花水月】的3D部门还很年轻,没有多少实际CG制作经验,这次制作《黑暗之魂》宣传CG就让神谷悠头疼不已,差不多每一个步骤都需要他亲自确认,细节一改再改,让他找到【缘之空】动画制作公司没成熟起来制作《魔法少女奈叶》的抓狂感觉。

《黑暗之魂》宣传CG完成对公司内部也非常重要,美术部可以以CG风格作为参考完善游戏美术设计。

美术层面,实际神谷悠没有过多照搬上个世界接近于完美的《黑暗之魂:怀旧版》,规模太大忙不过来,神谷悠主要还是负责给出关键事物的三视图和指导意见,细节以及不足之处就需要美术部自己补全,不然【镜花水月】美术部就没有存在的意义。

【镜花水月】游戏公司近段时间大动作受到游戏行业关注,再怎么说时下正在热议的【镜花水月】游戏公司一下子要招聘那么多人,根据招聘要求凡是有游戏制作经验都能猜出【镜花水月】游戏公司应该是打算制作一款大型游戏,至于游戏有多大规模各说纷纭,可以确定的几点就是肯定超过了《舰娘收集》和《英灵王座》,不再是卡牌类游戏。

游戏宣传CG完成后,【镜花水月】游戏公司正在制作的游戏对外终于展露出冰山一角。

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