网络游戏市场上如火如荼的竞争,并没有阻止姜安在其他项目上前进的步伐。
因为这货一天不去招惹那些国际大鳄,他就浑身难受。
反过来,那些国际大鳄也不想放过他。
ArtG一直就没断了给姜安找麻烦。除了各种小动作,最明显的还是来公司挖人。
据说他们在距离五星科技不远的一家酒店长期包有一个房间,就是专门给HR面试准备的。
要不怎么说,所有的竞争,归根到底都是人才的竞争。
国际大公司,深谙此道。
《足球联盟06》和《极品飞车9:最高通缉》是ArtG在2005年的重头产品,财报上的核心收入。
报仇就在此时。
《足球联盟06》发售的同时,五星科技宣布,获得科乐美公司授权的《实况足球8PC版》移植并二次开发完成,选择与《足球联盟06》同步发售上市。
这两款游戏一直就是竞争关系。
现在被姜安这么一搞,刺激!
《足球联盟》系列最大的特点就是ArtG拿到了FIFA的官方授权,可以使用FIFA的俱乐部信息、球员形象、球员名称、队服等等一切真实的信息。
玩家在游戏内可以使用真实的球员参加真实的联赛。
代入感一下子就出来了。
玩家作为球迷,操作自己喜欢的球队,控制着自己喜欢的球员,在虚拟世界里打出期待的成绩,那是多么美妙的一件事情。
想想就让人兴奋。
而《实况足球》系列呢,则是因为真实、舒适的操作手感让球迷玩家所喜欢。
看我的介绍大家就能感觉到,《足球联盟》系列的影响力要远远超过《实况足球》系列。
这种情况,现在变了!
不就是真实的球队和球员的授权数据嘛,算个球!
在五星科技推出的新版本里,这个不足得到了彻底地解决。
姜安给《实况足球8PC版》赋予了一个全新的功能,名字就叫“自定义”。
通过自定义功能,玩家可以新建联赛、俱乐部、球队、球员、队旗、队服等等实体足球比赛中该有的任何数据。
从俱乐部名字到球员的各项参数,都可以自行设置。
为了简化玩家的操作,游戏中提供很多备选自定义方案。
请放心,这些方案绝对没有和FIFA授权相冲突的部分,但是只要简单地调整一下,就能出来和真实球队一模一样的感觉。
除了自定义,玩家还可以通过给游戏打补丁的方式,也就是使用MOD,将游戏内数据全部更新为和FIFA一样的数据,以及FIFA没有的数据。
给游戏打MOD,正是Steam准备推广的功能。
在这些基础上,玩家甚至可以搞一个三国联赛。
蜀国俱乐部的诸葛村夫队,欢迎大家了解一下。
张飞当前锋,关羽当后卫,刘备胳膊长来当门将,黄月英当啦啦队,诸葛亮做教练,有没有搞头?
以上这些,都是玩家的行为,和游戏开发公司没有任何关系。
FIFA和ArtG怎么找毛病也找不到五星科技的身上。
这下热闹了。
《实况足球8PC版》发售后,不但《足球联盟06》卖不动了,就连《实况足球9》的主机版本都卖得少了。
玩家一门心思投入到各种联赛的设计以及后续的比赛中。
这里必须要提一下《实况足球8PC版》的中文版,姜安花大价钱给其做了充满特色的全中文语音,找了专业的足球解说员来配音。
“这个射门简直可以说是神出鬼没!哦不,出神入化。”
“有队员被罚下,他可以提前回去洗澡了。”
“这位球员射向了角旗,据说他是个斜视眼。”
华国的球迷太感谢姜安了,什么时候游戏公司如此体贴过。
这直接导致在华国市场上,别说《足球联盟06》的正版,就连盗版的销量都少得可怜。
……
《实况足球8PC版》算是姜安给了ArtG一个暴击,而随后的《GT赛车PC版》,则是姜安送给整个行业一个惊喜。
与两款足球游戏同步发售不同,赛车游戏的对决,是《GT赛车PC版》先出的招。
赛车游戏讲究的就是两点,一是驾驶感,二是游戏画面。
《GT赛车》是索泥游戏授权五星科技进行移植开发。五星科技选择走这条路,就是因为赛车类的游戏,从未做过。
赛车游戏不是简简单单一个盒子套上四个圆圈,然后看谁跑得快的游戏。
玩家最重要的体验是驾车的感觉,这就是驾驶感。
《GT赛车》系列的创始人山内一典之所以能让这个系列游戏成为全球顶尖的赛车游戏,除了他在游戏研发上务求极致外,更重要的是他自己就是职业赛车手。
他在3岁的时候,他就坐在父亲的车上,每天一起上下班。15岁时,他的初恋是一款尼桑GT-R,而它一直伴随到他24岁的第一场车祸。
华国短时间不会出现具备这种素质的游戏制作人,这也正是姜安必须要先选择移植的原因。
驾驶感的问题这就解决了。
《GT赛车》在移植过程中,没有做出任何系统上的改变,仅仅是优化了游戏的画面。
姜安把这个项目当做是对CoolEngine3.0的一次极限挑战。他要求全力压榨引擎的性能,不但游戏画面要好,而且对电脑的配置要求要低。
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