“首先,卡马克先生,我的工具支持全平台多语言,对于使用者的不同需求做了充分的考虑,而你的图形引擎,好像只是支持C语言。这方面似乎不太友好。作为工具软件,我认为我做得更好。”
这话说完,卡马克的头顶有了变化,刚才已经2星了,现在则是变为3星。
这个理由,论据充分,结果合理。但是可惜,杀伤力不够,还不能让卡马克信服。
那就再给他来个狠的.紧接着,姜安说出了第二个理由。
“其次,从开发的目标上考虑,我认为你追求的是极端的性能体现,以榨干PC最后一个算力为目标;而我,追求的是极端的娱乐体现,以提供更多的玩法为目标。你更技术,我更游戏。”
“当我们两项技术一定要放在一起的时候,目标是冲突的。我对图形引擎的要求,是为更多的游戏娱乐服务,而不是单纯的炫技,所以,你还不配……”
“不,技术性上也是你强。”卡马克打断了姜安的话。
紧接着他又说道:“这点毋庸置疑。我相信你肯定有一套更棒的3D图形引擎,不然现在的模拟物理碰撞有些处理会变得非常困难。我不知道你是基于什么原因没有拿出来展示,但是我相信他一定存在。”
“姜先生,你的技术是伟大的,现在的我确实不配与您的技术合作。让我们一年之后再见,到时候看我是否有资格与你合作。今天,只能是我遗憾的一天。”
今天与姜安的讨论给了卡马克很大的触动,这是一个他从未考虑过的问题,也是他第一次对自己的追求产生了动摇。
对于游戏,没有技术是不行的,但光有技术是不够的。
卡马克转身离开了会议厅,留下了一个五星好评,一个一年后的约定以及一张自己的名片。
此时,道具任务倒计时停在3分40秒。
任务完成。
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