否则有浩浩荡荡的五十具四阶骷髅兵他在这个世界还需要怕什么神选者?直接人挡杀人佛挡杀佛,除非神明亲自下场,没几个人敢招惹他。
他猜测现在骷髅兵升级主要增加的是数量,质量恐怕会越来越低,逐渐变成比常规战力低一个层次,退出主要战力的行列。
别看支配骷髅给额外加了100分。
但这种额外的加分并不能强行拔高突破生命层次,只能让骷髅兵在三阶巅峰的基础上更强一些,但也强的有限,远远到不了四阶的高度。
哪怕是小概率出现的变异骷髅兵也离最弱的四阶生物有一定差距。
最后一枚技能点,他当然是加在了作为目前最强主力的黏土石魔上。
【黏土石魔12级:以自身魔力为媒介召唤出一具拥有自我意志的黏土石魔,综合战力480分(天赋能力:大地之子、土元素之矛、息壤禁锢、相位土遁、中级土元素掌控、元素意志、元素核心),召唤无冷却,消耗一定魔力。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到32级以上。】
提升了20分战力,其他能力不变……也算不错了,四阶以上的每一分战力都是很大进步。
黏土石魔战力不如鲜血石魔,估计很大程度是因为鲜血石魔更加皮糙肉厚,鲜血石魔就像一个主要加血的坦克,恰好生命层次也就更高。
但论起实际战斗能力,天赋与技能更强的黏土石魔要远比鲜血石魔更厉害,也能适用更多战斗场面。
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