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第一千二百四十五章 新时代,惩罚灾难! 2/2

【记录】:您当前可使用功能为‘灾难权柄’、‘世界加持’

【记录】:‘灾难权柄’:您可在每次灾难诞生时于三种不同灾难中任选一项,并可付出一定代价选择消匿灾难

【记录】:‘世界加持’:每周期时间内可使用世界之力加持某块地域,将随机生成资源,并概率产生特殊增益效果

【记录】:检测到当前世界灾难即将更新,请您及时做出选择。

【记录】:若要使用‘世界加持’,请提前解开世界迷雾,否则将无法对该地域进行加持。

一张类似游戏面板的虚幻光幕在沙盘前徐徐弹出。

上面的功能选项大多都处于黑色状态,挂着一把大锁代表封印无法使用。

而仅亮起来的两个选项也和之前用系统探查到的相同。

分别是:灾难权柄,世界加持

唯一少掉的权限权柄,大概率是拥有世界鼎的被动技能。

由于系统遮蔽了游戏的探查,使其无法探查到他身上所拥有的权限力量。

因此,这功能便理所当然没有显示出来。

但效果...应该还是有的。

苏摩暗暗思忖,抬头先点在光幕上的‘灾难权柄’功能上。

有些让人意外的是这光幕竟然也采用了意念点击的方式,还没等他按下去,功能界面便发生了跳转。

类似某自走棋手游选择海克斯时,会弹出来的三个选项。

除了没有刷新按钮外,其他可谓是全盘照抄。

【灾难代号】:天火流星(既定灾难)

【灾难难度】:紫色

【归属】:天象型;时间型;惩罚灾难

【灾难时间】:七自然日

【灾难描述】:天火流星,又名天降陨石。其表现为天空中突然出现火球,随后化为流星,坠落到地表。天火流星的威力极大,其坠落时会引发大范围爆炸和燃烧。

【灾难详情】:

流星频率:1颗/不定/小时

流星体积:不定

...

【灾难代号】:辟海地震(可选择)

【灾难难度】:紫色

【归属】:环境型;突发型;惩罚灾难

【灾难时间】:七自然日

【灾难描述】:海底地壳剧烈断裂,释放出巨大的能量,其能量足以使得新大陆周围产生大范围的板块剧烈运动,从而带来史无前例的巨震。持续巨震期间,新大陆将不断承受足以撕裂陆地的毁灭灾害,最终分裂成数个互相粘连的板块。

【灾难详情】:

1.现有新大陆面积将继续扩大,增加5倍。

2.新大陆将彻底分裂为五大板块,分别为:中央圣地,北方冰原,南方火域,西部荒野,东方裂谷

3.地震将会带来全新地形产生,包括但不限于:山体,河流,峡谷...

4.新大陆沿海三百公里内将会被海啸直接吞没

5.以玩家领地为中心百公里范围内将不会受到地震直接影响

...

【灾难代号】:原住民再投放(可选择)

【灾难难度】:紫色

【归属】:生物型;时间型;惩罚灾难

【灾难时间】:三十自然日

【灾难描述】:重启原住民投放计划,直至达成目标。

【灾难详情】:

投放数量:十亿

投放种类:域外异族(对标路线等级:10-30)

投放范围:随机投放(不会投放至玩家领地覆盖范围内)

...

“流星,地震...这原住民投放居然也算惩罚灾难?”

苏摩心下一怔,眼神先极快扫过三个选项的名称。

作为普通灾难五十倍威力的惩罚灾难,每一个选项无疑都代表着毁灭。

先是第一个天火流星灾难。

作为曾经苏摩不止一次担心过的超级灾难。

眼下真切的看到后方标注的‘既定灾难’四个大字时,果然还是有种让人无法呼吸的窒息感觉。

尽管灾难中并没有标注固定位置,按照时间来算七天最多降下168颗陨石。

如果运气好的话,可能每个陨石的体积也很小,不会造成大范围杀伤。

但苏摩却很清楚,这灾难的上限实在太高了!

假如降下来的是一颗十公里直径的流星呢,会不会直接击垮新大陆?

或者就算体积稍小一些,又刚好击中某个超级领地,甚至天元领地呢?

谁敢赌自己会是幸运儿?

“这种一旦赌输了就是死亡的左轮赌局,绝对不能选!”

第一个将其排除在外,苏摩继续定神看向第二项。

比起前者,辟海地震似乎有些眼熟,和未来遗迹三年的大地震有些相似。

当然在细节上还是有很大的不同。

首先未来遗迹中并没有领地这一项,所以当时地震范围几乎覆盖了整个新大陆,对幸存者以及各大聚集地造成了不小的杀伤。

不像现在只要呆在领地百公里覆盖范围内,就不会受到此次地震的影响。

其次,新大陆面积也没有进行扩大,不像现在又扩大了5倍。

要知道经历了之前的五倍放大,如今再放大五倍。

届时,就算整体大陆分裂成了五个板块,一个板块也有之前新大陆五倍大。

未来想要再进行长距离的运输远征,难度无疑又增加了数倍!

以及海域三百公里范围内被吞没...

这是要赶走呆在海边驿站,靠海吃海,不打算参与到纷争的幸存者?

苏摩暗暗思忖,旋即目光看向最后一项。

原住民投放,这玩意乍一看起来似乎不配和前两项影响巨大的灾难放在一起,

就像之前投放蓝星人一样,处理得好,似乎还能成为新的机遇。

然而等到苏摩逐字逐句看完描述,却是发现自己似乎不用犹豫选择了。

以普通灾难为60分作为基准,对三项惩罚灾难的进行威胁分数打分。

如果天火流星的分数可以拿到90分左右,可能会使得九成幸存者遭遇大难。

那么辟海地震的分数应该在65-80之间,反应及时一点,甚至和普通灾难没啥太大区别。

而这最后一项原住民投放的分数...

“99分都是低的,这玩意真要计较起来,两百分恐怕都挡不住!”

十亿异族,很难想象全部塞到现在的新大陆里会是什么景象。

未来遗迹中数量不到十分之一的普通异族,就打的人类几乎全军覆没,幸存者数量一度降低到了八位数。

而现在异族数量翻倍不说,还获得了最低对标十级路线的能力。

诚然,人类也获得了路线能力的加持,比起之前强了许多。

但再强,大多十级左右的普通路线,其所能爆发的战斗力会比现代武器强?

而且不可能人人都选择战斗职业,放弃生产吧?

届时,现在还能维持的和平局势将会被瞬间打破。

人类和异族间将直接开始永无止境的战斗,至死方休。

“一个不敢选,一个没法选。”

“本来以为三选一还会让人纠结纠结,现在看来倒是简单了!”

...

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